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Backgammon: Todo Sobre el Cubo Duplicador

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Backgammon: Todo Sobre el Cubo Duplicador

Fecha alta: February 04, 2009 09:13:26 AM
Author: Miguel
Categoría: Entretenimiento y Ocio: Juegos
Aunque los orígenes del juego de backgammon se remontan al Antiguo Egipto y Mesopotamia, el dado de apuestas se le agregó al juego recién en los años 20 del siglo XX.

Este dado fue inventado por el Gran Duque Ruso, Dmitri Pavlovich con el propósito de agregar un elemento de sofisticación e intensidad al juego.

Pero ¿Qué es el dado de apuestas? El dado de apuestas se utiliza en el juego de backgammon y backgammon online. Este dado tiene seis caras con los números 2, 4, 8, 16, 32 y 64. Varios jugadores de backgammon tradicional o backgammon en línea utilizan al dado de apuestas como parte de su estrategia, pero antes de utilizarlo el jugador debe tener en cuenta su posición en el juego.

Por lo general, el juego de backgammon o backgammon online se divide en partidas, en las cuales cada jugador debe acumular una cierta cantidad de puntos para ganar cada partida. Cada partida ganada le otorgará al jugador un tanto, por ejemplo, pero, al llegar su turno el jugador podrá ofrecerle a su oponente la posibilidad de doblar los tantos.

Si su oponente acepta, continuará la partida, y el ganador de esta partida de backgammon se ganará dos tantos y tendrá el derecho de redoblar.

¿Cómo se utiliza el dado de apuestas en el curso del juego de backgammon tradicional o backgammon en línea?

En el caso de que ninguno de los dos jugadores de backgammon u online backgammon haya doblado, cualquiera de los dos puede doblar. Si uno de ellos desea doblar los tantos del juego, deberá anunciar su intención antes de tirar los dados. Si su oponente no desea doblar – ganará la partida y los tantos por esta.

Si la propuesta de doblar ha sido aceptada, el oponente recibe el dado de apuestas, y él es el único que podrá doblar la próxima vez en cualquier momento, mientras sea su turno y antes de haber tirado los dados. Y de nuevo, el derecho al dado duplicador recaerá sobre el primer jugador que propuso doblar. A pesar de que el dado duplicador tiene únicamente los números 2, 4, 8, 16, 32 y 64, la cantidad de veces que se puede doblar una partida de backgammon es ilimitada, y podríaa llegar hasta 256, 512 y demás, pero la mayoríaa de los jugadores no se pasan de 4.“Beavers” y la Regla de CrawfordExisten dos reglas del backgammon y backgammon online, relacionadas al dado de apuestas.

La primera, denominada “Beaver” (castor en Español) dicta que el jugador que le proponen doblar podrá redoblar de inmediato, y así mantener el dado de apuestas en su mano, e intimidar a su oponente en el caso de que su propuesta de doblar fue errónea.

La segunda regla, la Regla de Crawford dicta que al faltarle a uno de los jugadores solamente un punto para ganar la partida de backgammon o backgammon en línea, no podrá utilizar el dado de apuestas durante la próxima jugada.

¿Cómo finaliza el juego de backgammon tradicional u online backgammon?

El dado de apuestas también se utiliza para el cálculo de los puntos del ganador al final del juego de backgammon. El jugador recibirá los tantos marcados en el dado de apuestas y los multiplicará por la cantidad de gammons (por 3) y backgammons (por 4) que consiguió durante el juego. Por ejemplo: Si el dado de apuestas marca 2 y se obtuvo un backgammon, el se ganará 2 puntos (2X1).

Jugar backgammon online con el dado de apuestas le agrega muchúsima emoción al juego. Practica el uso del dado de apuestas jugando al online backgammon por diversión, y al aprender a jugar backgammon con el dado de apuestas gana muchísimos premios en efectivo con MisterGammon.

Miguel Rodriguez Peña es un jugador profesional de online backgammon y recomienda al portal de backgammon http://www.mistergammon.com/es como el mejor recurso de backgammon online.
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